[북미 AAA 스튜디오 재직] 국내 게임 클라·서버 프로그래머 취업 멘토링 (이력서·자소서·포트폴리오 첨삭 및 면접 대비)

멘토와 함께 인사이트를 나눠보세요. 더 빨리, 더 멀리 갈 수 있어요!

소개

안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿입니다.

저는 국내 여러 게임 회사에서 일했고, 국내에서 바로 해외 취업에 성공하여 현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다. 국내외를 가리지 않고 수많은 면접을 본 경험이 저의 가장 큰 자산입니다.

본 멘토링은 게임 프로그래머 국내 취업·이직을 목표로 하는 지원자를 대상으로 자소서·이력서·포트폴리오를 리뷰하고 면접 대비 및 향후 커리어패스를 종합적으로 점검하는 프로그램입니다. 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머 두 직무 모두 멘토링 신청이 가능합니다.

 

이력

(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머

- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어

- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여

 

진행 방식

- 디스코드 서버를 통해 온라인으로 진행합니다(화면 공유와 음성으로 진행하고 카메라는 사용하지 않습니다).

- Pt.1 진행(1시간) -> 15분 휴식 -> Pt.2 진행(1시간) 

- 멘토링 스케줄은 주말을 선호하는 편이나 요일과 시간은 유연하게 협의 가능합니다.

 

구성

1. 이력서 첨삭 및 개선

- 이력서의 내용 및 구성이 채용 직무 관점에서 명확하고 매력적인지 점검합니다.

- 멘티의 과거 회사 및 프로젝트에서의 역할과 작업 내용이 명료하게 정리되어 있는지 검토 및 개선합니다.

2. 자기소개서 첨삭

- 멘토가 제공하는 자기소개서 항목을 지원자가 미리 작성하여 제출하고 멘토는 멘토링 전에 사전 첨삭을 진행합니다.

- 실제 멘토링 시 각 문항의 출제 의도와 면접관의 입맛에 맞게 내용이 작성되었는지 리뷰하고 어떻게 개선하면 좋을지 알려드립니다.

3. 포트폴리오 리뷰

- 멘티가 제출한 포트폴리오를 멘토가 사전에 검토합니다.

- 지원 직무와 관련하여 보완하거나 추가하면 좋은 요소에 대해 실제 멘토링에서 구체적으로 피드백합니다.

4. 면접 대비 전략

- 멘티의 이력서에 기술된 프로젝트 경험과 제출한 포트폴리오를 기반으로 면접관이 물어볼 수 있는 예상 질문 리스트를 제시해 드립니다.

- 답이 명확한 기술적 질문 외에 프로젝트 경험이나 연차(주니어,미드레벨,시니어)에 따라 받을 수 있는 질문에 대한 올바른 대응 전략을 알려 드립니다.

5. 커리어 패스 컨설팅

- 모든 지원자는 조금씩 다른 이력을 가지고 있습니다. 누구나 좀 더 좋은 학력과 이력을 누구는 상대적으로 덜 좋은 학력과 이력을 갖고 있을 수 있습니다. 각 멘티의 이력 및 경력 수준을 기준으로 멘티의 단기 목표와 중·장기 목표를 고려한 현실적인 맞춤 커리어 전략을 조언해 드립니다.

6. Q&A

- 취업 및 이직, 커리어 전반에 대해 자유롭게 질의응답합니다.

- 단순한 기술적인 질문(C++, 언리얼 엔진 등)은 받지 않습니다.

- 다만 이러한 기술적인 분야들을 어떻게 학습해 나가야 하는지에 대해서는 질문 가능합니다.

- 해외 취업에 관련한 질문은 받지 않습니다.

 

멘티가 준비해야 할 것

- 멘토가 준비한 자소서 항목을 사전 작성하여 제출

- 이력서 및 포트폴리오 사전 제출 (제출 형식은 자유)

- 멘토링 중에 멘토에게 하고 싶은 취업·이직 관련 질문 리스트 (제출 X)

멘토 BurningCarrot 버닝캐럿 프로필

게임 클라이언트 개발자
BurningCarrot 버닝캐럿 입니다.

게임 클라이언트 개발자

시니어 (9년 이상)

북미 AAA 게임 스튜디오

(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머

- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어

- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여

  

안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿입니다.

게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로 대기업을 퇴사한 후,

국내 게임 회사에서 일하다 바로 해외취업에 성공하여

현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.

 

현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는

실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.

 

여러분과 같이 게임을 좋아하고 만드는 한 사람으로서,

제 강의를 수강 하시는 모든 분들이 각자의 목표에

한걸음 더 다가갈 수 있는 유익한 시간이 되었으면 좋겠습니다.

 

📩 문의 : burningcarrotstudio@gmail.com

💡브런치 : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works

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