커리어 멘토링

안녕하세요, JudeCho입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어, 사회적 인식과 행동 변화를 이끌 수 있는 고요하지만 강력한 매체입니다. ‘재미’와 ‘몰입’이라는 본질을 기반으로 ESG 가치와 창의적 디자인을 결합해, 더 나은 세상을 위한 경험을 설계하는 다양한 시도들을 이어가고자 합니다. UXUI직군을 포함해서 현업 개발업무중 성장에 대한 고민, 인사이트가 필요한 모든 분들께 유익한 시간이 되길 바랍니다.

이번 멘토링에서는 화려한 이론보다 현업에서 실제로 부딪히는 질문들을 다룹니다. UX/UI 직군으로서의 성장, 개발자·기획자·아티스트와의 협업 구조, 프로젝트 안에서 자신의 역할을 확장하는 방법, 그리고 커리어 중반 이후 '나는 어떤 문제를 풀어야 하는 사람인가'라는 고민까지 함께 이야기합니다. 또한 ESG 관점에서 게임과 인터랙티브 경험이 사회에 기여할 수 있는 가능성, 그리고 창의성과 지속가능성을 동시에 설계하는 방법에 대해서도 현실적인 사례를 중심으로 이야기를 나눕니다.

 

정답을 제시하기보다는, 스스로의 기준을 세울 수 있도록 돕는 시간이 되기를 바랍니다. 게임을 만들고 있거나, 만들고 싶거나, 혹은 지금의 자리에서 한 단계 더 성장하고 싶은 모든 분들께 이 멘토링이 의미 있는 나침반이 되기를 기대합니다.

멘토 JudeCho 프로필

교육
JudeCho 입니다.

교육

Lead 레벨

멘토 : JudeCho
경력 : 크래프톤, 넥슨 네오플 등 23년차 게임 UX 슈퍼바이저
개발플랫폼 : PC / Mobile / Console / VR XR
참여 프로젝트 : 배틀그라운드, 사이퍼즈 등 다수

[ 프로젝트 수상 ]
2025.04
Webby Awards AI, 몰입형 경험 및 게임 분야 
‘최우수 VR 헤드셋 경험(Honoree)’ 부문 선정 ‘비바리움Vivarium’
2018.12
스팀 어워드 올해의 게임상 ‘배틀그라운드’
2018.11
대한민국 게임대상 대통령상 ‘배틀그라운드’
2017. 05
Unite 2017 최고 혁신상(Best Innovation Award) 수상 ‘나이츠폴knightsFall’
2011.11
대한민국 게임대상 최우수상 ‘사이퍼즈Cyphers’

[ 강연 경력 ]
2025
해체 그리고 재구성을 통해 진화하는 게임 이야기, 현대기아 모터스 강연
2024
‘프로토타이핑으로 우주정복하기’ Protopie World Tour Conference with RiotGames
2022
‘CONNECT THE WORLD. 게임, 새로운 생태계를 향해.’ 국민대학교 강연
2022
SK Metaverse Forum 2022
2020
김미경 리부트 출간 기념 강연 ‘Independent Work for After Covid 19’
2012
Nexon.Neople ‘유저환경과 호흡하는 게임 UX’ 강연 [ 쿤스트할레 ]

[ ESG 캠페인 ]
2025 ESG 환경 캠페인
'한걸음의 기적'
모든 위대한 변화는 작은 한 걸음에서 시작됩니다.
지구의 미래는 내일이 아니라, 오늘 무엇을 선택하느냐에 달려 있습니다.
하루 30분 도보로 자동차 대신 이동할 경우,
1인당 연간 약 210kg의 이산화탄소(CO₂)를 줄일 수 있습니다.
지금, 변화의 물결에 함께하세요.
작은 걸음들이 모여 거대한 움직임이 됩니다.
One Step For Earth

멘토링 리뷰

전체

1

5.0

1개의 리뷰

  • 5.0

    이번에 JudeCho 멘토님의 멘토링에 참여했던 멘티입니다. 저는 게임 프로그래밍을 주로 해왔지만, 유니티 엔진을 활용해 게임과 인터랙티브 경험을 설계할수록 기획과 디자인의 영역에 대한 갈증이 커졌습니다. 창업 프로젝트와 현업을 준비하며 마주한 현실적인 고민들을 안고 이번 멘토링을 신청하게 되었습니다. 결과적으로 멘토님의 시간은 제가 가진 고민의 실타래를 푸는 완벽한 나침반이 되었습니다. 제가 가장 궁금했던 점은 두 가지였습니다. 첫째는 엔지니어링 베이스를 가진 개발자가 부족한 UX/UI와 아트 직군의 경험을 AI를 통해 어떻게 메우고 시너지를 낼 수 있을까? 였고, 둘째는 현재의 자리에서 한 단계 더 성장하고 역할의 외연을 확장하려면 어떤 기준을 세워야 하는가' 였습니다. 멘토님께서는 화려한 이론이나 막연한 정답을 제시하는 대신, 현업에서 부딪히는 생생한 사례들을 바탕으로 아주 현실적인 조언을 해주셨습니다. 특히 AI를 활용해 아티스트, 디자이너와의 간극을 줄이고 협업 구조를 효율적으로 가져가는 방법에 대한 인사이트는 당장 제 프로젝트에 적용해 볼 수 있을 만큼 실용적이었습니다. 더불어, 커리어를 쌓아가며 '나는 어떤 문제를 풀어야 하는 사람인가' 라는 본질적인 질문을 던져주신 부분이 가장 기억에 남습니다. 단순히 코드를 잘 짜는 개발자를 넘어, '재미'와 '몰입'이라는 본질 위에 ESG 가치를 담아 사회에 기여하는 창의적인 경험을 설계하는 방법론은 제 시야를 크게 넓혀주었습니다. 누군가가 정해준 길을 따라가는 것이 아니라, 저 스스로 성장할 수 있는 단단한 기준을 세우도록 이끌어주셔서 진심으로 감사합니다. 게임을 만들며 기획과 개발의 경계에서 치열하게 고민하고 계신 분들, 혹은 지금의 자리에서 한 단계 도약하고 싶은 모든 분들께 JudeCho 멘토님의 시간을 강력히 추천합니다.

55,000

1시간· 1회 최대 1