게임 기획 취업 / 포트폴리오 / 기획서 작성 / 커리어 멘토링

멘토와 함께 인사이트를 나눠보세요. 더 빨리, 더 멀리 갈 수 있어요!

안녕하세요. 12년차 게임 시스템 기획자입니다.

 

국내 대형 게임사에서 MMORPG, 콘솔 RPG, 모바일 RPG 등 다양한 장르의 신규 개발 및 라이브 서비스 프로젝트 6종에 시스템·BM 기획자로 참여해 왔습니다. 신규 개발 단계의 시스템 설계부터 출시 후 라이브 운영까지 게임 개발 전 사이클을 경험했습니다.

 

 

■ 멘토링 가능 분야

 

1. 게임 기획 직무 진로 상담

   - 게임 기획자 직무 이해 (시스템·콘텐츠·시나리오·레벨·BM 등)

   - 게임사별·장르별 기획자 역할 차이

   - 비전공자 진입 가능성 진단

 

2. 게임 기획 포트폴리오 첨삭

   - 포트폴리오 구조 및 분량 피드백

   - 기획서 가독성·논리 구조 검토

   - 면접관 관점의 약점 지적

 

3. 시스템 기획서 작성법

   - 시스템 설계 사고 흐름

   - 기획서 표준 양식 및 작성 원칙

   - 라이브 서비스 운영 관점의 시스템 설계

 

4. 신입·주니어 기획자 실무 적응

   - 입사 초기 적응 코칭

   - 사수와의 커뮤니케이션 방법

   - 실무 산출물 품질 향상

 

5. AI 도구 활용 기획 워크플로우

   - 기획서 작성 시 AI 활용법

   - 데이터 분석 및 밸런싱 보조 활용

   - 기획자 생산성 향상 사례

 

 

■ 멘토링 대상

 

- 게임 기획자 취업 준비 중인 분

- 신입·주니어 게임 기획자

- 게임 기획 직무 전환을 고민 중인 분

- AI 도구를 기획 업무에 도입하고 싶은 분

 

 

■ 진행 방식

 

- 1:1 화상 미팅 (1시간)

- 사전 질문 및 검토 자료 제출 권장

- 멘토링 종료 후 핵심 액션 아이템 정리 제공

 

 

■ 멘토링 스타일

 

추상적 조언보다 12년간 축적한 실무 사례와 구체적인 산출물 기준의 피드백을 지향합니다. 멘티의 현재 상황과 목표를 먼저 파악한 후, 다음 행동으로 연결되는 실행 가능한 조언을 드리는 것을 원칙으로 합니다.

멘토 마니또 프로필

게임 기획자
마니또 입니다.

게임 기획자

시니어 (9년 이상)

NCSOFT

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