좋은 디자인은 고민과 시도에서 시작됩니다
안녕하세요, 18년차 UI/UX 프로덕트 디자이너이자 hoonishere를 운영하고 있는 현직 디자이너입니다.
지금까지 450개 이상의 다양한 프로젝트를 경험하고, 수많은 현직 및 예비 디자이너들을 1:1로 지도해 왔습니다.
저는 좋은 디자인이 단순히 보기 좋은 화면을 만드는 것이 아니라, 사용자와 서비스를 이해하고 그에 맞는 경험을 설계하는 과정이라고 생각합니다.
디자인을 처음 시작하는 분부터 취업과 이직을 준비하시는 분, 실무에서 새로운 고민을 마주한 현직 디자이너까지 각자의 상황에 맞는 방향을 함께 고민합니다.
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진행한 주요 프로젝트
아모레퍼시픽 커스팀미 UIUX 기획 및 디자인
E-trition UIUX 기획 및 디자인
Stanley PMI 웹사이트 및 상세페이지 디자인
미스코리아 웹사이트 UIUX 기획 및 디자인
LIG B2B 서비스 UIUX 기획 및 디자인
강남구청 청년프로젝트 웹사이트 UIUX 기획 및 디자인
아이스크림미디어 학생용 미디어 서비스 UIUX 기획 및 디자인
현대캐피탈 내부 대시보드 UIUX 기획 및 디자인
대영채비 앱 UIUX 기획 및 디자인
이외 다수의 프로젝트 진행
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AI시대일수록 생각할 줄 아는 디자이너가 되어야 합니다
요즘 AI 때문에 많은 분들이 당황하거나 어떻게 커리어를 이어나가야할지 걱정이신 분들이 많이 늘었습니다.
특히 AI가 결과물을 만들어주는 시대일수록, 그 결과를 이해하고 판단하는 디자이너의 역량이 더 중요해지고 있습니다.
저는 이러한 디자인 사고력을 바탕으로 스스로 문제를 발견하고 해결할 수 있는 디자이너가 되도록 돕고 있습니다.
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훈이즈히어 멘토링의 특징
1. 450개 이상의 프로젝트에서 쌓은 다양한 곳에서 실무 경험 및 일을 따내 온 경험
18년 동안 다양한 산업과 서비스를 경험하며 사용자 경험을 설계해 왔습니다.
단순히 디자인의 완성도를 평가하는 것이 아니라, 실제 프로젝트에서 어떤 문제를 해결해야 하는지, 왜 그런 디자인이 필요한지 함께 고민합니다.
그리고 일을 따내야하는 것은 면접과 같습니다. 오랫동안 정말 많은 클라이언트분들을 만나고 같이 일해보고 일을 따온 경험으로 여러분께 디자이너로서 어떤 태도를 가져야하는지 도움을 드릴 수 있습니다.
2. 툴보다 디자인을 바라보는 사고력을 중요하게 생각합니다
디자인 툴을 잘 다루는 것만으로 좋은 디자이너가 되는 것은 아닙니다.
특히 AI가 결과물을 만들어 주는 시대일수록, 그 결과가 적합한지 판단하고 자신의 선택을 설명하는 능력이 중요합니다.
단순히 정답을 알려주는 것이 아니라, 스스로 생각하고 판단하는 디자이너가 되도록 돕습니다.
3. 정해진 답보다 개인에게 맞는 방향을 제안합니다
사람마다 경험도, 강점도, 고민도 다릅니다.
오랜 1:1 교육 경험을 바탕으로 획일적인 방식보다는 현재의 역량과 목표를 이해하고, 각자에게 필요한 개선 방향을 제안합니다.
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이런 분들에게 추천합니다
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UI/UX 디자인을 시작하고 싶지만 어디서부터 준비해야 할지 막막한 분
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디자인 툴은 다룰 줄 알지만 기획과 UX 설계가 어려운 분
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취업이나 이직을 위한 포트폴리오의 방향을 잡고 싶은 분
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기존 포트폴리오에 대한 객관적인 피드백이 필요한 분
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실무에서 자신의 디자인에 확신이 부족한 현직 디자이너
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사용자 경험을 논리적으로 설계하고 설명하는 능력을 기르고 싶은 분
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앞으로의 디자인 커리어와 성장 방향을 고민하는 분
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멘토링에서 무엇을 얻을 수 있나요?
1. 현재 디자인 역량에 대한 객관적인 피드백
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UI/UX 디자인에서 잘하고 있는 부분과 개선이 필요한 부분
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화면 구성, 정보 구조, 사용성, 시각적 완성도에 대한 피드백
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디자인 결과물뿐 아니라 기획과 의사결정 과정에 대한 분석
2. 포트폴리오 기획 및 개선 방향
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자신의 강점과 경험을 효과적으로 보여주는 포트폴리오 구성
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프로젝트의 문제 정의, 기획, UX 설계 과정에 대한 피드백
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기존 포트폴리오에서 보완해야 할 부분과 우선순위
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디자인의 의도를 논리적으로 설명하는 방법
3. 개인에게 맞는 학습 및 커리어 방향
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현재 수준에서 우선적으로 배워야 할 내용
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취업 및 이직을 준비하기 위한 현실적인 개선 방향
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실무에서 마주하는 디자인 고민과 해결 방법
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장기적으로 성장하기 위해 필요한 역량과 경험
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멘토링은 이렇게 진행합니다
1. 현재 상황과 고민 파악
멘토링 신청 시 작성해 주신 내용을 바탕으로 현재 상황과 목표, 가장 고민되는 부분을 먼저 확인합니다.
2. 1:1 맞춤형 피드백
준비해 주신 디자인 결과물이나 포트폴리오를 함께 살펴보거나, 디자인 학습과 커리어에 관한 고민을 나눕니다.
단순한 평가보다는 문제의 원인을 이해하고 개선 방향을 찾는 데 집중합니다.
3. 앞으로의 방향 제안
멘토링에서 나눈 내용을 바탕으로 앞으로 어떤 부분을 보완하고 어떤 순서로 준비하면 좋을지 제안합니다.
멘토링은 일방적으로 설명하는 강의가 아닌, 서로 질문하고 의견을 나누는 방식으로 진행됩니다.
진행방식
- 멘토링 신청을 받으면 연락주신 카톡이나 문자로 줌링크를 보내드립니다
- 오프라인 멘토링이 필요하신 분들은 5호선 화곡역 혹은 우장산역 주변에서 진행을 하고 있습니다
- 일정 변경은 24시간 전에 부탁드립니다.
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멘토링 전에 준비해 주세요
보다 구체적이고 실질적인 피드백을 위해 다음 내용을 준비해 주시면 좋습니다.
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현재 상황과 목표 — 취업, 이직, 실무 역량 강화, 포트폴리오 준비 등
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가장 고민되는 부분 — 디자인 기획, UX 설계, UI 완성도, 커리어 방향 등
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포트폴리오 또는 디자인 작업물 — 피드백을 원하는 경우 준비해 주세요. 완성되지 않은 작업물도 괜찮습니다.
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궁금한 질문 — 멘토링에서 꼭 다루고 싶은 내용을 미리 정리해 주세요.
포트폴리오나 디자인 결과물에 대한 피드백을 원하신다면, 가능하면 멘토링 2일 전까지 자료를 전달해 주세요.
자료를 미리 살펴볼 수 있다면 보다 깊이 있는 피드백을 준비하는 데 도움이 됩니다.
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마지막으로
디자인은 잘한다는 것은
자신이 내린 디자인의 선택에 이유를 가지고, 그 이유를 설명할 수 있는 것.
이것이 좋은 디자이너가 갖춰야 할 중요한 역량이라고 믿습니다.
그렇기에 정말 다양한 카테고리에서 많은 프로젝트를 수행해온 제가
디자인을 처음 시작하는 분부터 실무에서 새로운 고민을 마주한 분까지, 지금 필요한 것이 무엇인지 함께 이야기 해보고 싶습니다.
프로덕트 디자이너
훈이즈히어 입니다.
프로덕트 디자이너
Lead 레벨
hoonishere
18년차 UI/UX 프로덕트 디자이너이자 hoonishere를 운영하고 있는 현직 디자이너입니다.
다양하고 많은 수의 프로젝트를 지금까지 경험해왔으며, 거기서 온 경험들을 토대로
스스로 생각하고 판단하며 사용자 경험을 설계할 수 있도록 다른 디자이너분들께 도움을 드리고 싶습니다.
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